potasio.

Ya la maté

Otro corto que hicimos con mi grupo en la Escuela. Ojalá les guste, imaginarios lectores mios de mi.

Ya si si se

Que es súper temprano para andar pidiendo disculpas... pero es que, ya.
[Esto va a ser inevitablemente más entretenido y morboso que lo de Paradoja, que es una lata per se, pero si no lo escribo se me olvida. Además que me atormenta y me persigue hace años y no me deja dormir.]
Yo era una persona normal, hacía cosas lindas, como los créditos del último corto -que por cierto no vi :(- jugar doom y descansar, pero tenía que hacer un corto, que decidí que lo iba a hacer de animación y nada fue terrible me quedé hasta tarde trabajando y al otro dia -que era un viernes- amanecí como con un resfrio asqueroso y más encima me dieron ganas de levantarme a seguir trabajando lo que no me ayudó mucho y resulta que después tengo que trabajar en una revista que se llama diente de león haciendo el diagrama y cosas así y nada morí y ahora 3:40 de la mañana terminé el diagrama me falta meter un artículo -que no lo meto no de pajero no lo meto porque no existe- y habemus revista y nada, tengo sueño y comprenderan que en éste clima caótico puta que tengo sueño no me iba a poner a escribir en el blog, verdad? y sin embargo lo hago.
Yo creo que voy a tener que empezar a usar un calendario, pero uno de verdad no como el que me hice a principio de año y que no se donde colgarlo. porque no tiene de donde colgarse. Muy habiloso, Javier.
Por cierto, ¿A quien le hablo? Si esta cuestión la leo yo no más.
Ya eso. chao.

Los Vidrios Quebrados - Fictions

Los Vidrios Quebrados - Fictions

No se qué decir, además que éste disco es muy bueno. Doce temas, buen buen disco.

Degustar con los ojos

-¿Qué es degustar con los ojos?
-No se.
-Inventa algo por último, no seai fome.

Degustar con los ojos debe ser que
cuando te miro, puedo decir que tienes sabor a polilla.
¿Nunca te ha pasado?

Porque esta gueá es mi blog...

...cuento acá que quedé en el taller al que postulé :D
Y nada, y eso, gracias a los que me felicitaron :) aunque nunca van a leer esto xD

Porque ando de buenas y amo a todo el mundo:


:B

Increible

-¿Cómo traducirías "post"?
-La traducción "oficial" es entrada.
-No pero eso es de entry... Es que estoy traduciendo una cuestión que dice "a blog entry is a kind of post..."
-Hmm
-El siempre util traductor de google me dice...
-Ben Affleck
-Post = desplazamiento
-Post es una de esas cosas que no se puede traducir sin que quede extraña o como un anglicanismo
-El traductor de google ataca de nuevo: Posted = NUEVO.
-i have posted a video! = Yo he NUEVO un video!
...
-Increible, el traductor de google me ayudó: i have posted a video = yo he publicado un video. Entonces post es publicación, contenido.
-Sí.

Debo decir que...

...Drupal es mucho mejor que Joomla. Por lo menos funciona.
Y que lo he pasado bien traduciendo Drupal. Sí sí se que hay paquetes que ya tienen español pero no están enteros. Además así me entretengo :P
Y que me impresionó lo, pese a todo, poco dinámico de Wordpress. Definitivamente el futuro no está en los blogs.
También decir que nunca hay que mezclar muchas cosas en un vaso porque hace mal.
Y no se que mas decir, si son las 2 de la mañana no se que cresta hago despierto.
Me voy a dormir; Tengo harto por hacer, una panorámica de mi ex-colegio que sacar -.-

Lenguajes de programación esotéricos

Uno sabe que algo anda mal cuando encuentra y escribe sobre estas cosas...

Hay mil formas de perder el tiempo: Tejer, hacer crucigramas, leer blogs, limpiar tu auto, echar unas partidas de algún juego, vagar por Wikipedia...
Pero los lenguajes de programación esotéricos me superan.
Aparentemente, hay gente a la que le gusta cranear, en sus tiempos de ocio, lenguajes de programación graciosos en lugar de útiles. ¿Ejemplos?
ZOMBIE: Un lenguaje de programación orientado a Zombies diseñado para nigromantes, particularmente los nigromantes malvados.
Un "Hola Mundo" en ZOMBIE:
HelloWorld is a zombie
summon
task SayHello
say "Hello World!"
animate
animate

¡Eh, nigromantes malvados! Entren por acá

Otro, Piet: Un lenguaje de programación cuyo objetivo es que el resultado parezca una obra de arte abstracto.
Un pedacito de código:

El resultado imprime "Piet" en pantalla.
¿Artistas digitales frustrados con vetas de intento fallido de programador? ¡Prueben suerte con Piet!

LOLCAT: OH HAI, I CAN HAS CHEEZBURGER? KTHXBAI. Lolspeak para programar. 'nuff said.
Un "Hola mundo" en LOLCAT:
HAI
CAN HAS STDIO?
VISIBLE "HAI WORLD!"
KTHXBYE

PROGRAMMING, U BEEN DOIN IT WRONG.

Creo que con eso basta... Al que no, ahí hay una lista de lenguajes esotéricos. Uf...

16 años de carnicería

La historia empezó con un espía gringo infiltrado en el Castillo de Wolfenstein, matando nazis a diestra y siniestra, importa bien poco por qué: Hace 16 años salió el primer juego de disparos en primera persona -o FPS- de la mano de los genios de ID Software y de Apogee -que distribuyeron otros pesos pesados de la era shareware-via-diskettes como fuera Commander Keen o Duke Nukem- y la historia no paró; Wolfenstein 3D, la adaptación de un juego en dos dimensiones de la época de los microcomputadores, dió origen a un género que se reinventa cada cierto tiempo.
Yo digo que agradezcamos a Carmack, Romero, Hall y cia. porque sin Wolfenstein no habría Doom, sin Doom no habrían ni Quake ni Duke Nukem, sin Quake no habrían Half-Life ni Unreal, sin Half-Life no habría Counter-Strike, Sin Unreal no habría Unreal Tournament, sin Unreal Tournament no habría Far Cry, sin los anteriores no habría Halo y sin ninguno de esto, no habría carnicería multijugador y los computadores seguirían siendo armatostes grises para trabajar en la oficina y no existirían ni los tarreos ni los computadores tuneados con luces de neón y miles de ventiladores y especificaciones monstruosas.

Por la ocasión, dejo una cita de John Carmack durante el desarrollo de Doom:
Como algunos sabrán, Doom era, originalmente, un juego muy complejo a nivel jugabilidad e historia. John Carmack, el principal desarrollador del juego, estaba en contra de la complejidad del juego, y progresivamente empezó a modificar el Doom de Tom Hall hasta convertirlo en el Doom que conocemos nosotros. Para justificar su accionar, dijo: "La historia en un juego es como la historia en una película porno: Esperas que esté ahí, pero no es realmente importante."

Y ya que estamos: Un port multiplataforma para jugar Wolfenstein bajo OpenGL [Necesitas el juego original, que tampoco es tan dificil de encontrar colgado en alguna página de Abandonware] y, de yapa, Skulltag, un port de Doom en esteroides: Captura la bandera, partida con equipos además del clásico Deathmatch, armas nuevas como la Railgun del Quake 3, Minigun, nuevos powerups, bots, y un montón de cosas más. [Para éste también necesitas el Doom o el Doom 2 original, en particular, el archivo DOOM.WAD o DOOM2.WAD]

[Via 192.cl]

Viene Café Tacvba

Eso po, viene Café Tacvba. Para acá, a Chile.
Y cuesta diez lucas. Terrible caro.
¿Por qué se llaman Café Tacvba y no Café Tacuba? ¿Qué les pasó en el camino?

El realizador caprichoso

[Esto lo escribo porque me gustaría recordarlo más adelante. Por eso lo escribo ahora, que todavía no se me suben los humos a la cabeza; Es por si acaso, no se si algún día pase. Ojalá que no.]

Si tengo algún recelo con respecto al cine, es la personalidad egoísta en muchos casos de los realizadores que en su obra solo buscan trascender como un nombre, para un uso, fin y objetivo meramente personal, desvirtuando así la condición artística del cine, pasando a ser manufactura y, peor que eso, producto de marca. cine de autor.
En manos de un realizador caprichoso, no hay ningún fotograma que no esté lleno de otra cosa que no sea él mismo. Cuando se filma pensando y esperando que el resultado quepa siempre entre las manos del director, se está limitando a una obra a ser lo que el autor desea que sea, ni más ni menos, privandola de toda posibilidad de significancia adicional al originalmente dado; Unasola lectura, una obra maniatada. Un realizador caprichoso nunca hará lo que la obra le exija, si no que le exigirá a la obra hacer lo que él estime conveniente.
Sabiendo que, probablemente existan muchas más clasificaciones de realizadores caprichosos, yo sólo recurriré a los dos extremos de la cuerda: El Populista y El Intelectualoide.

El Realizador Populista

En la obra de un realizador populista no hay intención, no hay fondo ni necesita ir más allá. El realizador populista no dota de humanidad a sus personajes no de dinamismo a sus relatos, si no que ambas funcionan dentro del material como automatas en función al capricho y a la estructura rígida para componer una historia.
En la vacuidad de la estructura del personaje puede el espectador llenarlo como un vaso vacío con intenciones propias, lo casualmente oportuno de la estructura narrativa no fuerza, de hecho ni siquiera sugiere al espectador a cuestionar, preguntar, a involucrarse más allá de lo que el realizador le permita; Todo lo que sucede en la pantalla es prosa, prosa de la más directa, explicativa e informativa, para que la mayor cantidad de gente grabe en sus retinas el nombre impreso de matríz del realizador, para que el autor vea en mil retinas su propuesta inicial calcada, sin ningun matiz, sin ninguna cuestión, sin ninguna trascendencia.

El Realizador Intelectualoide

En el otro extremo de esta clase de realizadores se encuentra el que sistemáticamente acaba de tal modo que su firma quede impresa de una forma distinta a la convencional, de tal forma que el material necesita al espectador dentro, preguntandose, cuestionandose y cuestionando el contenido.
Sus realizaciones suelen abarcar temas inmensos, tópicos de reflexión y meditación, preguntas existenciales, y sin embargo, a pesar de la profundida y suaparente diferencia al género convencional, son obras bastante conservadoras: Toda distinción es efecto de un modelo tan maquinal como el del director anteriormente señalado, puesto que ámbos buscan un fin común: Trascender como autores.
El sistema del Realizador Intelectualoide no es más que el sistema convencional aplicado a la inversa, comprendido al revés; He ahí su falsa intelectualidad, pues no ha buscado nuevas formas de estructurar, si no que sólo ha invertido el proceso normal.

Quisiera llamar a todo realizador a no caer en el innecesario capricho a la hora de crear, me gustaría llamar a los realizadores a evitar la egolatría y a aprender a mirar sus obras con cariño más que con orgullo: Aún se puede hacer cine sin creer que el mundo comienza y acaba en uno, aún se puede hacer cine sin seguir formulas acabadas y archiestudiadas, aún se puede hacer diferencia sin quedar pasado a vanguardia podrida; Aún podemos hacer buen cine.

La Kel y su primera obra maestra


Me enamoré de la Raquelita. Da lo mismo que tenga voz de hombre, a ella no le importa lo que tu le digas.

Shit happens

Pasó de nuevo: Vi a un ex-compañero de colegio y no me saludó ni lo saludé.
No se si eso es bueno o es malo, bueno supongo, al menos por ahora. Hay que irse, irse muy muy lejos y volver muchos años después; como Cinema Paradiso.

¿Multimedia?

No me extraña que los medios digitales bien integrados a la educación sigan siendo la excepción a la regla: Cuando el título de un texto para estudiantes de pedagogía titula "Nuevas Tecnologías y Multimedia en la Educación", sabes que algo anda mal.
¡Multimedia, poh weon! ¡Qué chucha significa Multimedia hoy día, año 2008!
Multimedia es una palabra con poco más de una década desde su origen, y en su obsolescencia se refleja todo el problema. Una palabra para representar toda una crisis. Crisis que, por cierto, tampoco es tan difícil de tantear.
Agárrense los calzones, pero según yo para enseñar con computadores, necesitas ser geek.
Es absurdo, pero reléalo y después entienda a un geek como lo entiendo yo: Así como un profesor de cierta materia ha de amar lo que enseña, entenderlo y poder hablar de él sin enredos, quien use un computador -realmente, no hablo de usar Office- ha de quererlo, entenderlo y poder explicarlo sin tropezarse con su propia cola, ¿Y acaso no es eso un geek?
Los computadores son sistemas complejos; No habla el que más sabe, pero si hay algo que caracteriza a un geek no es su sabiduría, si no su curiosidad por saber más, y tampoco es que me las de de geek, con esto solo quiero incitar al que lea [que me imagino que seré yo y nadie más que yo] a no entender los computadores, si no que a interesarse por entenderlos. Una vez que has entendido un computador, puedes utilizarlo para enseñar.
Y ese es mi descargo.

The Deal / El Trato



Este cortometraje lo hicimos para la Escuela de Cine de Chile, un trabajo. Nos fue bien, por si se lo llegan a preguntar.

Como dice en la descripción de Youtube, no hagan caso a las fallas de continuidad, mejor atienda a la imagen del video, que es por lo que todos nosotros babeamos.

¿Que gueá vai a hacer?

Dos hombres, frente a un edificio en construcción, mirando hacia arriba:
-¿Y que hago?
-¿Que gueá vai a hacer? Si en este país no se puede hacer nada.

Me cambié a Blogger

Nooo, ¿Estai gueando?

Eso po nenas, me cambié a Blogger porque Cutenews generaba RSS invalido, y no lo podía poner en mi Facebook, o sea...

Ah, sí, ando medio web 2.0, porque tengo Facebook. No lo uso BTW, porque solo me sirve para recibir invitaciones de gente que me quiere besar sin sus labios y alcoholizarme con bytes.

Solamente lo uso para atrapar incautos y que se metan a mi Flickr, a mi Fotolog y al Twitter y a mi Blog, y no me servía Cutenews si no podía meter mi blog en Facebook, entonces me cambié, peleé con el CSS un rato, con el HTML otro rato, borré lineas de código que no se por qué habia escrito, y acá estoy.

Bueno eso; Mantengo contacto. ChaUC.

Persecución

Eso, una peresecución, un tipo persiguiendo a otro.
Eventualmente, la locación sería acá atras, en la ex-ciudad del niño; todavía quedan ruinas.
No hay mucho que decir, conseguirse un steady no mas

Cachar

Columpio de atras para adelante, a la apaluchepé de Medina.
Voz en off:
podi tener lo que querai, una casa bonita, una polola, plata, droga, carrete, un auto, dos autos, un gato, un perro... nadie esta seguro de la gueá que está diciendo, pero si hasta tu mismo crees que sí... todo se trata de saber como, de cachar.
Textos estáticos, stopmotioneadas:
-inserte nombre de una productora grupo whateva- presenta...
CACHAR.
-negro-
La historia va de un tipo que necesita replantearse, su estilo de vida solo era un larguisimo callejón sin salida y ahora está más solo que un dedo.
Eventualmente conversa con gente, esperando encontrar en ellos alguna respuesta: ¿Por qué tu vida es perfecta y la mia una mierda?
De a poco empieza a aclarar ideas: Todo el mundo tiene algo a qué aferrarse, en torno a dónde girar, y el no tiene nada.
Sin embargo, no tener nada es no tener nada que perder.
Este joven, aprovechándose de su situación precaria, decide experimentar con su propia vida todo lo que el resto no puede hacer por sus cables a tierra.
Eventualmente se equivoca. Muchas veces. Hay corazones rotos y autos chocados y problemas con la mafia entre medio; El compromiso compromete [berp], cualquier atadura es no poder subir más.
Acaba con el tipo caminando, luego de abandonar su casa, sus cosas y partir con lo que lleva encima. Nunca sabremos si esa era la decisión correcta o, una vez más, se equivocó.
"Se que lo que necesite siempre estará a centímetros de mi mano; no necesito autos ni compañía, ni gatos ni perros ni un lugar donde vivir ni alguien a quien querer para ser quien soy, eso llega solo, eso llega caminando, eso llega cuando sabes pa' donde vas, eso llega cuando cachai."

La idea sigue puliendose.